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Gamificación accionable
Título original:Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Autor:Yu-kai Chou ⓘ
Gamificación accionable
遊戲之所以吸引人,是因為它打中人性的八種核心動力;把這些動力用在工作、學習和產品上,就能讓人心甘情願地投入。
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    Sail to Ko Phi Phi

    ¿Para quién es este libro?

    • 做產品、行銷、教育或人資,想讓使用者「自己想用」的人
    • 對遊戲為什麼讓人上癮感到好奇的讀者
    • 想設計會員制度、任務系統、學習平台的創業者
    • 想用遊戲化讓自己養成習慣的人

    ¿Quién es el autor?

    • 周郁凱 (Yu-kai Chou),台裔美國人,遊戲化設計的先驅之一
    • 提出遊戲化設計框架「八角框架」(Octalysis),並創立 The Octalysis Group 提供企業顧問
    • 在全球各地演講與授課,多次被評選為全球前幾名的遊戲化專家

    Estructura del libro

    🔒 Arrive at Ko Phi Phi and visit the Clownfish to unlock this

    Sail to Ko Phi Phi

    La opinión de Shang

    Próximamente

    Más notas de lectura

    • 《遊戲化實戰全書》讀後心得:周郁凱如何影響 15 億人(閱讀前哨站)
    • 思維增長日記30|遊戲化實戰全書的八角框架(Medium)
    La portada es un diseño original, no la portada real del editor

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    Shang

    Shang

    Los libros de Shang

    Guía del viajero

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    El Mar de los Libros tiene 29 islas reales, una por cada tema. Cada edificio de una isla es un libro.

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    • Capítulo 2: regístrate como viajero, navega en tu barco, colecciona insignias de edificios y envía mensajes en botellas
    • Capítulo 3: conchas, el mercado del puerto, disipar la niebla y clasificaciones
    • Capítulo 4: chats privados con otros viajeros

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