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Carta del Mar de los Libros

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Edificios de esta isla

Aquí aún se oculta un libro. A partir del capítulo 3, los lectores podrán patrocinarlo juntos para disipar la niebla.

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El edificio que coleccionas al terminar este libro
Torre Cabot, Signal Hill
Regístrate para coleccionar este edificio
La Próxima Conversación
La Próxima Conversación
Título original:The Next Conversation
Autor:Jefferson Fisher
Canción del libro
Canción en producción
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¿Quién es el autor? ▼
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El libro en una frase ▼
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Estructura del libro ▼
Ganar no es discutir mejor que el otro ▼

El abogado litigante Jefferson Fisher sostiene que la mayoría de los conflictos no se resuelven ganando la discusión, sino controlando tus propias reacciones y manteniendo la calma, una habilidad forjada en conversaciones de alto conflicto en los tribunales.

Reglas concretas y prácticas ▼

El libro ofrece técnicas aplicables: hacer una pausa antes de reaccionar, establecer límites verbales claros y replantear una discusión para que no escale hasta convertirse en pelea.

Ganar de verdad es preservar la relación ▼

El tema central es que "ganar" de verdad en la comunicación significa ser comprendido y mantener intacta la relación, no demostrar que el otro está equivocado.

La opinión de Shang ▼
Próximamente
Más notas de lectura ▼
Próximamente
La portada es un diseño original, no la portada real del editor

Mensajes en botellas

…
Shang

Shang, dios del mar

Narrador del mar

Su cabeza calva refleja la luz de la luna y brilla como un faro para los viajeros perdidos.

Cada libro que ha leído se convirtió en un edificio de este mar.

Más adelante llegarán otros dioses del mar, con sus propios libros.

Los libros de Shang

Guía del viajero

Este mundo

El Mar de los Libros tiene 29 islas reales, una por cada tema. Cada edificio de una isla es un libro.

Lo que puedes hacer ahora

  • Toca una isla en la carta para desembarcar
  • Toca un edificio para leer las notas de ese libro
  • Conoce a Shang en el Templo del Mar

Próximamente

  • Capítulo 2: regístrate como viajero, navega en tu barco, colecciona insignias de edificios y envía mensajes en botellas
  • Capítulo 3: conchas, el mercado del puerto, disipar la niebla y clasificaciones
  • Capítulo 4: chats privados con otros viajeros

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Antes de zarpar, Shang registrará tu barco.

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