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Actionable Gamification
Originaltitel:Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Autor:Yu-kai Chou ⓘ
Actionable Gamification
遊戲之所以吸引人,是因為它打中人性的八種核心動力;把這些動力用在工作、學習和產品上,就能讓人心甘情願地投入。
Lesefortschritt 80%
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    Sail to Ko Phi Phi

    Für wen ist dieses Buch?

    • 做產品、行銷、教育或人資,想讓使用者「自己想用」的人
    • 對遊戲為什麼讓人上癮感到好奇的讀者
    • 想設計會員制度、任務系統、學習平台的創業者
    • 想用遊戲化讓自己養成習慣的人

    Wer ist der Autor?

    • 周郁凱 (Yu-kai Chou),台裔美國人,遊戲化設計的先驅之一
    • 提出遊戲化設計框架「八角框架」(Octalysis),並創立 The Octalysis Group 提供企業顧問
    • 在全球各地演講與授課,多次被評選為全球前幾名的遊戲化專家

    Buchstruktur

    🔒 Arrive at Ko Phi Phi and visit the Clownfish to unlock this

    Sail to Ko Phi Phi

    Shangs Sichtweise

    Demnächst

    Weitere Lesenotizen

    • 《遊戲化實戰全書》讀後心得:周郁凱如何影響 15 億人(閱讀前哨站)
    • 思維增長日記30|遊戲化實戰全書的八角框架(Medium)
    Das Cover ist ein eigenes Design, nicht das tatsächliche Verlagscover

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    • Kapitel 2: als Reisender registrieren, mit deinem Schiff segeln, Gebäude-Abzeichen sammeln, Flaschenpost verschicken
    • Kapitel 3: Muscheln, der Hafenmarkt, den Nebel lichten, Bestenlisten
    • Kapitel 4: private Chats mit anderen Reisenden

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